Меню



Попадание точки в четырехугольник


Эти два случая можно различить по знаку скалярного произведения между направляющим вектором ребра и нормалью к направляющему вектору луча. Подробнее см. Равнобедренный Правильный Прямоугольный.

Principles and Practice. Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Свяжитесь с нами Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия. Вейлером был предложен практичный вариант этого метода, избегающий дорогостоящих операций и приближенных вычислений.

Ссылка на Викиучебник непосредственно в статье. Один из стандартных методов определения принадлежности точки произвольному простому многоугольнику заключается в следующем. Такой алгоритм известен под названием nonzero winding rule.

Попадание точки в четырехугольник

Эта страница в последний раз была отредактирована 3 декабря в Пространства имён Статья Обсуждение. Можно определить, что точка P находится внутри многоугольника с вершинами V 0 , V 1 ,

Попадание точки в четырехугольник

Эта страница в последний раз была отредактирована 3 декабря в Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Обычно предполагается, что многоугольник простой, то есть без самопересечений; но задачу рассматривают и для не-простых многоугольников.

Вейлером был предложен практичный вариант этого метода, избегающий дорогостоящих операций и приближенных вычислений. Выпуклые Треугольник Квадрат Пятиугольник Шестиугольник Семиугольник Восьмиугольник Девятиугольник угольник угольник [en] угольник угольник угольник [de].

В последнем случае разные способы определения принадлежности точки многоугольнику могут привести к разным результатам. Такой алгоритм известен под названием nonzero winding rule. Для этого достаточно пройтись в цикле по рёбрам многоугольника и определить, пересекает ли луч каждое ребро.

Principles and Practice.

В алгоритме возникает затруднение в вырожденном случае, когда луч пересекает вершину многоугольника. Источник — https:

Разница между ними проявляется при рассмотрении многоугольников с самопересекающейся границей. Один из стандартных методов определения принадлежности точки произвольному простому многоугольнику заключается в следующем.

Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Свяжитесь с нами Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия.

Theory Appl.. Требуется решить вопрос о принадлежности точки многоугольнику. Principles and Practice.

Сумма будет положительной или отрицательной, в зависимости от ориентации границы. Для этого достаточно пройтись в цикле по рёбрам многоугольника и определить, пересекает ли луч каждое ребро. Как и раньше, выпустим луч из P в произвольном направлении и рассмотрим рёбра, которые он пересекает.

Выпуклые Треугольник Квадрат Пятиугольник Шестиугольник Семиугольник Восьмиугольник Девятиугольник угольник угольник [en] угольник угольник угольник [de]. Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Обычно предполагается, что многоугольник простой, то есть без самопересечений; но задачу рассматривают и для не-простых многоугольников.

Это основано на том простом наблюдении, что при движении по лучу с каждым пересечением границы точка попеременно оказывается то внутри, то снаружи многоугольника. Просмотры Читать Править Править код История. Principles and Practice.

Если число пересечений нечётно, то объявляется, что точка лежит внутри многоугольника, если чётно — то снаружи. Computer Graphics: Условия использования. Как и раньше, выпустим луч из P в произвольном направлении и рассмотрим рёбра, которые он пересекает.

Эти два случая можно различить по знаку скалярного произведения между направляющим вектором ребра и нормалью к направляющему вектору луча. На плоскости даны многоугольник и точка. Разница между ними проявляется при рассмотрении многоугольников с самопересекающейся границей.

В алгоритме возникает затруднение в вырожденном случае, когда луч пересекает вершину многоугольника. Один из стандартных методов определения принадлежности точки произвольному простому многоугольнику заключается в следующем. Скрытая категория: Выпустим луч из данной точки в произвольном направлении например в положительном направлении горизонтальной оси , и посчитаем сколько раз луч пересекает рёбра многоугольника.

Такой алгоритм известен под названием nonzero winding rule. Подробнее см.

В алгоритме возникает затруднение в вырожденном случае, когда луч пересекает вершину многоугольника. Heckbert Ed. Такой алгоритм известен под названием nonzero winding rule.

Один из стандартных методов определения принадлежности точки произвольному простому многоугольнику заключается в следующем. Скрытая категория: Одноугольник Двуугольник Треугольник Четырёхугольник Пятиугольник Шестиугольник Семиугольник Восьмиугольник Девятиугольник Десятиугольник Одиннадцатиугольник Двенадцатиугольник Тринадцатиугольник [de] Четырнадцатиугольник Пятнадцатиугольник [de] Шестнадцатиугольник [de] Семнадцатиугольник Восемнадцатиугольник Девятнадцатиугольник [de] Двадцатиугольник [de] Двадцатиодноугольник [de] Двадцатидвухугольник [en] Двадцатичетырёхугольник [en] Двадцетипятиугольник [fr] Двадцативосьмиугольник [en] Тридцатиугольник [de] Тридцатидвухугольник [en] Сорокаугольник [de] Пятидесятиугольник [en] Пятидесятиодноугольник [de] Шестидесятичетырёхугольник [en] Стоугольник [en] Тысячеугольник [en] Десятитысячеугольник [en] Миллионоугольник [en] Бесконечноугольник.

Это основано на том простом наблюдении, что при движении по лучу с каждым пересечением границы точка попеременно оказывается то внутри, то снаружи многоугольника. Алгоритм известен под такими названиями, как crossing number count algorithm или even-odd rule.

Равнобедренный Правильный Прямоугольный. Пространства имён Статья Обсуждение.



Топ 10 най крашчих порно актрис
Жгучей порно звезде алетте
Порно голая екатерина стериженова
Руководство по анальному сексу от доктора авы смотреть
Luda порно онлайн
Читать далее...